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VR视频拍摄制作中的三个“S”属性

发布时间:2019-01-08| 浏览次数:

       VR视频已经成为VR内容平台中数量最多、下载最多的一类,许多公司也将选择用VR视频拍摄宣传片,包括许多城市已经制作或计划拍摄VR版的城市宣传片。无论是清晰度还是拍摄角度等,VR视频的质量几乎是参差不齐的。虚拟现实视频应该如何拍摄和完成三个“S”效果的成片VR视频呢?

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       VR视频成为全方位观看的必然性


       VR的优点是沉浸感,让用户选择他们想看的角度。“如果我们坐在船上,跨过一座彩虹桥,我们就会抬头观看。通常,人们的观看习惯可能是横向的,但对于虚拟现实视频,我们需要填满视野的顶部和底部。”


       VR视频拍摄还需要一套规则,如果有的话,允许观众在没有压力的情况下看到结局。所以这整个体验需要设计一条线。例如,视频中的“让我们追上球”的介绍对于让用户知道他们应该在其中做什么很有指导意义。


       虚拟现实全景视频拍摄必须由三个S-Scale,Speed,Spround。


       规模(Scale)


       虚拟现实相机的高度代表观看者的高度。例如,在一些特定的作品中,相反的方式,使用类似的模型来欺骗视觉,使比例看起来不同。VR摄影在比例性能上具有优势。

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       速度(Speed)


       一般相机的视点会跟随捕捉到的物体,是被动的,但在虚拟现实中已经成为主动的。例如,当观看F1赛车或飞行比赛时,人们的眼睛会跟随他们的位置和移动感觉的速度。可以让人比实际速度更快,体验跳到惠比寿以上的感觉。利用这种速度感,把人类的行动、经验和虚拟现实结合起来是很重要的。


       环绕(Spround)


       最后,环绕声,是最重要的加入指南,否则用户会感到困惑。例如,在3月份的Lions VR视频中,猫成为向导,向用户展示电影的一些场景区域。如果你不需要角色指导,你也可以使用反光字幕来吸引注意力。


       VR视频拍摄前的准备工作


       VR视频并不意味着你可以马上拍摄它。当你计划它的时候,你肯定会首先想到它的演示。也就是说,视频的视图应该是站着的或者是坐着的。如果用户是坐着的,但是视频是站着的,那么和平的感觉就会非常严重。最后,摄影师需要预先确定VR视频输出的平台。

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       与VR游戏和VR视频相比,VR视频的阈值最低,尤其是目前市场上有很多消费者级全景摄像机,使得普通用户也可以极低的成本实现VR视频的拍摄。主要的视频平台,浏览器都打开了VR视频门户,具有大量的浏览量。但VR视频在实现方面也面临着很大的困境,尤其是在消费者方面。幸运的是,大型内容平台正在推进,用户已经逐渐形成了购买会员/付费观看的习惯,为未来VR视频的发展奠定了良好地基础。


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